Se rendre au contenu

Le réseau Arts en résidence - Réseau national,

1- Points clés :

  • Le réseau rassemble 45 structures membres autour d’une charte déontologique commune.
  • Arts en résidence - Réseau national, une fédération créée en 2010 pour structurer, professionnaliser et promouvoir les résidences d’artistes dans le champ des arts visuels en France.
  • Objectifs principaux :
    • fédérer les structures de résidence,
    • développer des outils et bonnes pratiques professionnelles,
    • promouvoir les résidences artistiques en France et à l’international.
  • Le réseau agit aussi comme plateforme collaborative pour :
    • résidences croisées,
    • projets curatoriaux,
    • groupes de travail,
    • colloques et publications.
  • Il propose :
    • accompagnement méthodologique,
    • ressources juridiques,
    • formations,
    • soutien à la professionnalisation des structures et artistes.
  • Une forte dimension internationale est mise en avant via des partenariats avec :
    • Institut français,
    • Res Artis,
    • TransArtists,
    • On the Move,
    • China Residencies.

2- Éléments particulièrement notables pour Toulon :


  • Julien Carbone est président  ( co) du réseau.
  • Le Port des Créateurs apparaît donc comme un acteur important dans l’écosystème national des résidences artistiques contemporaines.


3- Structures ont une orientation forte ou partielle vers les arts numériques

 Parmi cette liste, plusieurs structures ont une orientation forte ou partielle vers les arts numériques, les pratiques hybrides, les nouveaux médias, les installations interactives, les cultures digitales ou les croisements art/science/technologie.

Les plus pertinents pour vos sujets IA / interfaces / data / numérique

Potentiellement les meilleurs “fits” pour vos logiques :

  • IA,
  • visualisation,
  • infrastructures intelligentes,
  • territoires augmentés, 
  • interaction homme-machine,
  • data visualization,
  • numérique critique,

sont :

StructureNiveau de pertinence
Le Port des CréateursTrès élevé
Espace CroiséTrès élevé
cneai=Très élevé
BétonsalonÉlevé
thankyouforcomingÉlevé
FructôseMoyen/Élevé
Triangle-AstéridesMoyen/Élevé


Le Port des Créateurs

Très clairement orienté :

  • arts numériques,
  • design interactif,
  • audiovisuel,
  • création immersive,
  • innovation culturelle,
  • hybridation art/technologie.

C’est probablement l’un des acteurs les plus “digital native” des membres du réseau Arts en résidence 

cneai=

Historique des pratiques :

  • édition numérique,
  • médias expérimentaux,
  • art réseau,
  • publication hybride,
  • dispositifs interactifs,
  • cultures internet.

Très connecté aux pratiques post-internet et nouveaux médias.

Espace Croisé

Référence importante dans :

  • art & technologie,
  • cultures numériques,
  • installations multimédia,
  • art sonore,
  • pratiques connectées.

Très pertinent sur les croisements :

art / industrie / numérique / territoire.

Bétonsalon


Pas purement “arts numériques”, mais :

  • nombreuses collaborations art-science,
  • recherche technologique,
  • approches expérimentales,
  • réflexion IA / données / sociétés numériques.
Fructôse

Souvent ouvert :

  • installations immersives,
  • audiovisuel expérimental,
  • pratiques hybrides,
  • dispositifs numériques.
Mosquito Coast Factory

Orientation expérimentale :

  • art contemporain hybride,
  • résidences transdisciplinaires,
  • dispositifs multimédia,
  • recherche sonore et numérique.

Etude d'opportunités de rapprochement avec des artistes sur le sujet : IA & Création 


Ismaël Joffroy Chandoutis est un artiste et réalisateur français particulièrement reconnu dans le champ :

  • des arts numériques,
  • des images synthétiques,
  • de l’IA,
  • des réseaux,
  • de la surveillance,
  • des cultures internet,
  • des infrastructures invisibles du numérique.
Il est très pertinent dans le contexte des structures que vous évoquiez précédemment.

Piste de créativité avec des créateurs Vidéo & gaming engines : Ismaël Joffroy Chandoutis

Son travail se situe à l’intersection de :

  • cinéma expérimental,
  • art vidéo,
  • nouveaux médias,
  • enquête documentaire,
  • intelligence artificielle,
  • géopolitique des infrastructures numériques.

Il travaille souvent sur :

  • les traces numériques,
  • les images générées,
  • les données,
  • les systèmes algorithmiques,
  • les réalités reconstruites,
  • les territoires invisibles du web.


En savoir plus